En el marco de la GTC 2026, Jensen Huang presentó DLSS 5, una revolución de «renderizado neuronal» que abandona los trucos de antes para crear imágenes casi reales. De Starfield a un inesperado Oblivion Remastered, te contamos qué títulos lideran esta nueva era.

La industria del gaming cambió ayer para siempre. NVIDIA anunció DLSS 5, una tecnología que ya no solo escala resolución o inventa cuadros (Frame Gen), sino que utiliza una red neuronal para reconstruir materiales, piel e iluminación en tiempo real. Según la compañía, el objetivo es cerrar la brecha entre el cine y los videojuegos para finales de 2026.

Los 10 juegos confirmados para el debut de DLSS 5

La lista oficial incluye pesos pesados que recibirán actualizaciones o lanzamientos directos con esta tecnología:

  • Starfield: El RPG de Bethesda será el «póster» de DLSS 5, mejorando drásticamente la iluminación en planetas lejanos.
  • Resident Evil Requiem: Capcom promete que el terror será indistinguible de la realidad gracias al realismo en la piel y fluidos.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: La gran sorpresa de la GTC; el clásico vuelve totalmente transformado por IA.
  • Hogwarts Legacy: Las texturas del castillo y los efectos mágicos pasarán a un nivel de detalle fotorrealista.
  • Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft aplicará el renderizado neuronal para bosques y estructuras del Japón feudal.
  • Delta Force: El shooter táctico buscará la máxima fidelidad en escenarios de guerra.
  • Phantom Blade Zero: Acción frenética que aprovechará la IA para mantener 4K estables con trazado de rayos extremo.
  • Naraka: Bladepoint: NetEase actualizará su battle royale para optimizar el combate cuerpo a cuerpo.
  • Aion 2: El MMORPG de NCSOFT quiere ser el más vistoso del género usando materiales inteligentes.
  • Where Winds Meet: Este mundo abierto de artes marciales integrará DLSS 5 para una ambientación orgánica.

¿Qué significa esto para los gamers en Argentina?

Aunque DLSS 5 es un salto cuántico, en el mercado local la noticia llega con un asterisco: será exclusivo para la serie RTX 50 (arquitectura Blackwell).

El desafío del hardware: Con una RTX 5090 asomando como el requisito ideal para el máximo potencial, el acceso en Argentina dependerá de la disponibilidad y los precios de importación, que siguen siendo el gran jefe final de los usuarios locales.

La buena noticia: Al ser una tecnología basada en la nube y modelos entrenados, se espera que el rendimiento en resoluciones 1080p y 1440p sea impecable, permitiendo que incluso las gamas medias de la nueva serie corran estos juegos «fotorrealistas» sin necesidad de una inversión astronómica en monitores 4K.

¿Cuándo llega?

NVIDIA confirmó que DLSS 5 estará disponible en otoño de 2026 (primavera en el hemisferio sur), coincidiendo con el lanzamiento masivo de los primeros títulos de la lista.

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